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Noticias : CAD y 3D : La IA le creó un edificio detallado en Blender mientras él dormía
Noticias de Arquitectura
La IA le creó un edificio detallado en Blender mientras él dormía
¿Qué ocurre realmente cuando le das a una inteligencia artificial un objetivo complejo y te vas a dormir? Sin recibir una sola instrucción intermedia,la IA Astra tomó el control de un software profesional de diseño 3D, investigó archivos históricos y construyó un monumento arquitectónico completo. (Jue, 17 Sep 2026)
La inteligencia artificial ha avanzado, en la generación de código e imágenes hasta la ejecución de tareas complejas de forma autónoma. Recientemente se han presentado sistemas capaces de recibir un objetivo, emplear herramientas de software, corregir errores y trabajar de manera continua sin supervisión constante.
Sharif Shameem, de los Labs de Open AI, solicitó a GPT-6Astra recrear en Blender el Palace of Fine Arts de San Francisco. El sistema operó directamente dentro del programa, buscó referencias en internet, consultó documentación histórica, construyó la escena y comparó los renders obtenidos con las imágenes de referencia para ajustar el modelo.
GPT-6 Astra recreated the Palace of Fine arts in Blender.
This is favorite building in San Francisco because it was built for the World's Fair in 1914 where the steam locomotive and telephone were showed off. It was a time when technology gave us all a deep sense of optimism for… pic.twitter.com/aNZtWXZYZ5
El Palace of Fine Arts fue diseñado por Bernard Maybeck para la Exposición Internacional Panamá-Pacífico de 1915. Su estructura incluye una cúpula central, columnatas y elementos escultóricos.
Kevin Cole. (2016). Palace of Fine Arts SF CA. [JPG]. Wikipedia.Link. CC BY 2.0.
El modelado en 3D requiere interpretar fotografías, calcular proporciones, generar geometría, configurar materiales y ajustar la iluminación antes de producir el render final.
Astra recopiló fotografías del edificio e información técnica sobre sus dimensiones en archivos históricos. Con estos datos construyó la escena mediante procesos iterativos durante la noche, requiriendo intervenciones puntuales del usuario para realizar ajustes finales.
El proceso concluyó con la generación del modelo tridimensional y un render final.
Uso de software especializado por agentes de IA
Blender es una herramienta profesional de creación 3D utilizada para modelado, animación y renderizado.
Astra autonomously researched and found hundreds of photos of the Palace of Fine Arts, iterated on the Blender scene, rendered intermediate frames, and compared them to the its database of reference images. It even found an old scan of a document from the Library of Congress that… pic.twitter.com/PHsN0Vu4Sq — Sharif Shameem (@sharifshameem) September 4, 2026
El aspecto relevante de la demostración radica en la capacidad del modelo para operar software especializado de manera autónoma para cumplir una tarea específica.
En otras pruebas presentadas por OpenAI, Astra construyó una estructura en Blender y la transfirió a Unreal Engine 5 para generar un entorno interactivo.
Este flujo de trabajo permite al sistema ejecutar la secuencia de comandos técnicos, mientras el usuario supervisa la revisión de los resultados.
Sistemas orientados a la resolución de tareas
El proceso técnico abarca desde la definición inicial del objetivo hasta la entrega del resultado final.
Un flujo de trabajo convencional en diseño digital implica la búsqueda de información, importación de referencias, creación de geometría, ajuste de medidas, modificación de objetos y renderizado reiterado.
Un sistema agéntico ejecuta dicha secuencia de operaciones de forma integrada.
OpenAI define a Astra como un sistema diseñado para interactuar con aplicaciones de software en tareas complejas, incluyendo el trabajo con bocetos y directrices técnicas en Blender.
Modelos orientados a tareas extensas
Anthropic presentó el modelo Claude Fable 5.1 el 1 de septiembre de 2026, enfocado en la ejecución de procesos agénticos.
Este modelo realiza investigación en múltiples pasos, gestiona documentos, hojas de cálculo y presentaciones, e interactúa con herramientas de software durante periodos prolongados.
Bajo este enfoque, el usuario define los objetivos y parámetros de revisión, mientras el agente ejecuta las etapas intermedias del proceso.
En lugar de utilizar la IA como una herramienta más dentro del proceso, el profesional podría convertirse en quien establece objetivos, restricciones y criterios de revisión mientras el agente ejecuta buena parte de las tareas intermedias.
Implicaciones en la práctica profesional
Los modelos actuales presentan limitaciones técnicas: pueden generar geometrías con imprecisiones dimensionales, interpretar incorrectamente las referencias o crear modelos inviables desde el punto de vista constructivo.
Por tanto, la supervisión técnica y profesional sigue siendo necesaria para validar la precisión y viabilidad del trabajo.
El uso de estas herramientas permite automatizar tareas repetitivas de modelado, visualización y preparación de documentación, modificando la distribución del tiempo en el proceso de desarrollo.
Texto y redacción: Equipo de Editores Buscador de Arquitectura