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Destacada arquitecta mexicana prohíbe usar renders

¿Será que un render corta de tajo el proceso creativo de los arquitectos, y condiciona la imagen que los clientes se hacen del resultado final?
Destacada arquitecta mexicana prohíbe usar renders Nadie puede negar que los avances tecnológicos ayudan a los arquitectos a crear imágenes muy reales que dan una idea muy clara de lo que están pensado.

Los renders son tan importantes que poseen la fuerza de convencer a un cliente potencial, durante una exposición o un concurso.



Sin embargo, para la arquitecta mexicana Tatiana Bilbao los renders son peligrosos y perjudiciales para el proceso creativo.

Para ejemplificar su idea, Bilbao cuenta que para la primera casa que diseñó y construyó, usó renders que mostró al cliente.

Lo malo fue que, a partir de esas primeras imágenes realistas, el cliente se hizo una idea muy temprana de lo que sería el resultado final. Este detalle, en opinión de Bilbao, anuló toda posibilidad de avanzar en el proyecto, de sumergirse en él y explotarlo hasta sus última consecuencias,

Por ello, Tatiana Bilbao utiliza collages para explorar creativamente la idea que tiene en mente, incluyendo a sus colaboradores, quienes van vertiendo en el collage sus propias ideas.

Al ser el collage un medio que va evolucionando libremente, la mente no tiene una sola idea fija, y cada fragmento puede servir para detonar nuevas imágenes e ideas.



Actualmente, el trabajo de Tatiana Bilbao se expone en el Lousiana Museum, en Dinamarca, donde pueden apreciarse estos collages.

En una entrevista, Bilbao comentó que el collage se ha convertido en una herramienta increíble de diseño, que permite que “muchas voces estén en un solo lugar”.

Para Tatiana Bilbao el collage permite un diálogo, el diálogo con el que debe crearse la arquitectura.

Por eso, ella afirma que los renders deben prohibirse durante las etapas de diseño.





Fuente:
1 - Frearson, A. (2019, 10 diciembre). "We banned renders" from the design process says Tatiana Bilbao. Recuperado 25 febrero, 2020, de dezeen.com/2019/12/04/tatiana-bilbao-banned-renderings-architecture

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Lista de comentarios

4 de 7 de los participantes encontró que el siguiente comentario es útil:
, 2020-03-02
Comentarios por: Antonio Mendez
 
Me parece muy bien, mantener las opciones abiertas al cliente, y no encasillarlo en una única opción. De esta manera se estimula mejor la creatividad, y no llega uno al final escuchando comentarios como "eso no fue lo que me mostró en los planos" "eso no era lo que habíamos hablado al principio". Aunque el cliente tenga en muchos casos la palabra final, crear expectativas antes de tener el resultado definitivo puede llevar a que se cree frustración de ambos lados (cliente/proyectista).
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1 de 15 de los participantes encontró que el siguiente comentario es útil:
, 2020-03-10
Comentarios por: Omar Moreno Alvarado
 
Es interesante ver esto, porque desde la facultad nos ''educan'', o ''nos acostumbram, o más bien dicho, el propio alumno le da mucha importancia a lo establecido por el ''Estado'' de qué es lo que ellos piensan que es factible a la hora de crear una propuesta de proyecto. En lo personal, aun siendo estudiante, no se utilizar estos programas de diseño complejos. Concuerdo con el pensamiento de Tatiana, que siendo de los grandes arquitectos, no muestra ese carácter absolutista de los renders y esas cosas. Me parece que eso se ha vuelto mucho un ''mercado'' y el alumno o arquitecto profesionista deja a un lado la gran diversidad de opciones que puede explorar para representar sus ideas de manera libre, donde la abstracción de una idea se logre por etapas donde conjuntamente participe con su cliente o prospecto. No se trata de ganar uno mismo, sino de ganar/ganar. Los renders por ser una idea de ''venta'' no quiere decir que su producto tiene calidad arquitectónica, sino más bien es un indicio de que muchos arquitectos ''trabajan por dinero'', más que por amor y pasión al servicio, que es lo que toda carrera se debe enfocar. Los renders son un complemento, pero no el proyecto.
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1 de 14 de los participantes encontró que el siguiente comentario es útil:
Renders , 2020-03-18
Comentarios por: Rogelio
Arquitecto y Urbanista U.N.L.P
 
Los renders expresan, algunas veces la participación del edificio, o vivienda uní o multifamiliar con el entorno. Son útiles para dar una idea rápida al comitente, sin necesidad de presentar una maqueta las que también se pueden realizar digital ente en 3D. Ofendernos por la utilización de nuevas herramientas no nos hace mejores profesionales y si es necesario enriquecer el anteproyecto con collage o bocetos a mano alzada siempre serán bienvenidos dándonos a cada uno la mejor forma de hacer comprender la Realización del proyecto final.
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0 de 7 de los participantes encontró que el siguiente comentario es útil:
Renders , 2020-03-18
Comentarios por: Rogelio
Arquitecto y Urbanista U.N.L.P
 
Los renders expresan, algunas veces la participación del edificio, o vivienda uní o multifamiliar con el entorno. Son útiles para dar una idea rápida al comitente, sin necesidad de presentar una maqueta las que también se pueden realizar digital ente en 3D. Ofendernos por la utilización de nuevas herramientas no nos hace mejores profesionales y si es necesario enriquecer el anteproyecto con collage o bocetos a mano alzada siempre serán bienvenidos dándonos a cada uno la mejor forma de hacer comprender la Realización del proyecto final.
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0 de 16 de los participantes encontró que el siguiente comentario es útil:
No estoy de acuerdo con su opinión , 2020-03-18
Comentarios por: Javier Vázquez Hernández
El tema de contenido o comentario de la Arquitecto
 
En realidad todas las herramientas posible en el proceso creativo son útiles y uno discrimina las que no funcionan quizás con el concepto a desarrollar, por lo que el decir que los renders son una herramienta que bloquear es irreal ya que algunos arquitectos solo así concretarán concepto que en otra forma se les complica proyecta, pienso que todas las herramientas son validas, el problema es a la hora de competir cundo llega un proyecto con conceptos mal sustentados aunque sea un render excelente no sirve, por otro lado cada quien usa lo que mejor maneja y si manejas la mayoría de las herramientas tu limitante estará en donde siempre en tu cabeza.
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